Um update rápido para a galera: você pode finalmente baixar a trilha sonora de Mnemons em uma única faixa que engloba todas as ambiências do jogo (e suas variações). Se você gostou das músicas do Mnemons, não deixe de dar uma ouvida.
E como vocês podem ver, nós estamos mudando nossas cores novamente. Isto significa… alguma coisa nova em breve.
Como prometido, estamos lançando uma nova versão do alpha do Mnemons. Essa é a última versão que iremos lançar do Mnemons por um bom tempo e, não vou mentir, talvez para sempre. Dia 14 de Março estaremos abandonando o suporte e o trabalho no Mnemons e Semblante e iniciando do zero um novo projeto.
Download Mnemons Alpha (0.2)
Aqui segue a lista de modificações da última versão:
* A música no hub deve estar funcionando como deveria agora.
* Arrumado problema com o loop musical em algumas fases.
* Adicionado modos de renderização dos gráficos distintos ao jogo:
** F1 para Melhores Gráficos: esse é o modo normal de detalhamento gráfico e com a pior performance o que necessita de uma boa placa de video para rodar o jogo sem problemas de velocidade.
** F2 para Bons Gráficos: esse modo retira alguns efeitos de shaders usados no jogo, melhorando a performance. Placas de video mais baratas conseguem rodar bem neste modo.
** F3 para Gráficos Normais: esse modo desliga todos os efeitos especiais e shaders gráficos. Use ele se sua placa de video é integrada ou muito antiga.
** Você pode mudar os modos de renderização a qualquer momento do jogo ou na tela de título. As mudanças, no entanto, só surtem efeito quando o jogo mudar de fase.
* Uma melhoria de performance de até 46% em todos os modos citados acima usando um método diferente de renderização do Lethe.
* Adicionado uma nova fase: 3-3.
* Pequenas alterações nas fases 1-7 e 2-4. Elas devem estar menos desafiadoras agora.
* Entre outras pequenas alterações…
E, ah sim! A imagem que ilustra este post é um wallpaper de nosso Mnemons Wallpaper Pack! Pegue o seu já!
Apenas uma atualização rápida: nós estamos oficialmente listados no IndieDB, que é provavelmente o melhor banco de jogos independentes disponível na web hoje. Além disso, tanto Mnemons quanto Semblante também tem suas páginas próprias.
Mudando de assunto um pouco, nós atualmente estamos fechando as pontas por aqui e tanto o Semblante quanto o Mnemons terão lançadas em breve suas versões finais. Nós estamos preparando uma série de posts para ambos os jogos, detalhando aspectos de seus breves desenvolvimentos (ambos foram desenvolvidos em um espaço de 3 semanas). Esperem as versões finais aparecerem por aqui até o final da semana e os posts acompanhando-as na sequência.
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Então, o que os Adugans fizeram nessas últimas 3 semanas? Estivemos trabalhando na mais nova versão do Mnemons. Depois do Global Game Jam 2011 destrinchamos o protótipo, identificando suas mecânicas centrais, as features essenciais, os prós e os contras, e o redefinimos como uma Aventura de Plataforma Sincrônica. Hoje vamos enviá-lo para o South By Southwest Festival Screenburn Independent Propeller Awards by IndiePub (então, eu ouvi dizer que indies gostam de nomes compridos).
O jogo está em Alpha, o que significa que seu núcleo está estável, as mecânicas e a maioria dos assets estão implementados, mas existem apenas 13 dos 28 levels planejados, e você poderá jogar com Moe e Jimmie, mas não com Debbie e Andy. Postaremos as novidades a respeito do Festival assim que possível, e esperamos que você se divirta jogando o Alpha com os seus amigos!
Você pode baixar o jogo aqui ou checar nova página do jogo antes, se preferir.
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… uma Aventura de Plataforma Síncrona.